所在位置 : 首页 > 手游攻略 > 详情

神里绫人0命值得培养吗_原神神里绫人会出吗

文章来源:编辑铺作者:鸿盛游戏网发布时间:2024-07-18 18:03:30

神里绫人0命值得培养吗

神里绫人0命愿意培养和训练。

零命绫人是一位周期输出型角色,也可以在短时间内不使用“瞬水剑”进行连续且大范围的水元素攻击;也是可以展开类似甘雨和班尼特大招的“清净自在之园囿”,对范围内的敌人缓慢作为输出,并为队友提升普通攻击伤害。就从这短短的时间的几行字,我们就可以明显看出神里绫人又不是主C的定位,而是速切短爆发开来类型的副C,或是减弱挂水的辅助。

原神神里普通攻击是什么属性

一、基础属性

1、普通攻击•神里流•倾(A)

普通攻击、猛击和蓄力攻击可在闪躲后额外冰附魔,最大限度地轰出冰伤。神里的普攻秒伤只是希望为15500500左右(以及格挡时间),重拳秒伤只是希望为17500左右(和闪避时间),可以猜想神里普攻和重击伤害都低且。

由于重击伤害高于500普攻,推荐0命神里常规[躲闪 E A重*3],1命神里采用[格挡 E AAAAA AAA]。在神里的伤害组成中,普攻重击在其总体伤害中占比高大致28%,是比较不重要的伤害来源。

横向对比甘雨和神里的重击输出,虽说秒均倍率上甘雨稍高于500神里,但综合考虑面板后,两者差距很小,对单时当甘雨携带阿莫斯时甘雨稍低些神里,当甘雨重型激光炮天空之翼时神里稍低于甘雨。

当双目标时,神里稍低于甘雨,三目标时刻晴稍低些神里。所以当神里五星角色组一队时,具体详细由谁站场它取决于具体的情况(当队伍中由行秋任职上水位时,则必然神里站场)。

神里和行秋:

因此神里重击耗时1.44S,兼通行秋的剑雨能触发CD重合1S,实战中原本理论上的18次剑雨不能打出9-10次。因此我推荐0命神里在面对单目标敌人时,区分普攻前四段 重击的的手法。遇到双目标及左右吧敌人时,区分在不重击的的手法。

普攻重击反应覆盖率:

重击前有一段强制普攻,实战中只有一普攻和三段重击中的一段能触发慢慢融化反应,大招技能每三段伤害中只能一段融化掉反应,并且神里的反应覆盖率很一般。而机制原因,大招在不没冰的情况下会死伤大量伤害,就算有4命钟离,也不我推荐神里走慢慢融化流。

Tips:重拳不论遇到冻那就非冰冻敌人,都应该不会被击飞敌人。

2、元素战技•神里流•冰华(E)

以自身为中心的中等范围冰伤,倍率尚可,本身较强的削韧和击飞效果。依靠自动格挡可在释放者元素战技后完成6S的30%普攻重击伤害实力提升。因此一般在施放完元素突然爆发后再驱散魔法元素战技,不必要的浪费BUFF时间。

元素战技可产出4-5元素微粒,大部分情况为4个,产球能力还好。

3、元素突然爆发•神里流•霜灭(Q)

元素爆发为向前快速前进的小型冰风暴,火系伤害范围为球形,可对前进路径上的敌人在5S内总计造成19段伤害。10级技能下,前18段伤害为202%每段,最后一段为303%。火系伤害打满的情况下总倍率黑岩3942%,占神里造成的伤害的65%,是神里最有用的控制输出手段。

冰风暴攻击范围普通,出现敌人可能会只在在原地造成大量的伤害,但导致冰风暴手中掌握强横无比的削韧效果而且都能够冲击敌人,会把敌人推出冰风暴攻击范围,冰风暴在恢复追上敌人前的会损失火系伤害次数。

在大招5S的坚持了时间内,会发热发冷并且推-追-推-追的过程,使死伤一半到2/3的伤害。解决方案为配起来水系角色对敌人参与冰冻后,冰风暴没法加快没冰的敌人,进而随意打满伤害,这都是神里打冰冻后阵容的不重要原因。另冰冻也能在神里施放元素爆发前且固定敌人,尽量减少大招打空的为难情况。

在冻前提下,元素爆发对于任何一点体型的敌人都能被仅仅在原地使打满伤害。假如最好搭配聚怪角色万叶的或温迪(嗯,被温迪大招吸出声的怪同样能被神里打满造成的伤害),神里大招伤害将倾泻到全部敌人身上,最大化大招的输出。

生级技能推荐推荐:

元素爆发开来>普通攻击>元素战技

4、天赋•神里流•霞步

神里的冲刺技能,前后摇都很短,结束了冲刺时可为神里附魔坚持了5S的冰元素,在一次附魔中可结束3次重击。同时都结束了冲刺时会对周围敌人上冰元素,是没有上元素CD。

5、天赋•天罪国罪镇词

驱散魔法元素战技后使神里的普攻重击其他伤害实力提升30%,坚持了6S。元素战技CD为10S,配搭一命可进一步修为提升覆盖率。

6、天赋•寒天宣命祝词

神里轰击结束后时如果不是为周围的敌人上冰元素,则完全恢复10点体力因此完成18%冰加成,缓慢10S。释放大招前记得潜水冲刺进而触发时18%的冰攻击加成。

7、天赋•鉴查心得

这样生活向技能,九牛一毛。

二、命之座

一命:

一命总共能让10SCD的E技能CD降低到7S,最终达到提高了E的释放出频率,稍微地提升到了秒均火系伤害和完成任务的元素微粒数量,因此将大技能普攻重击其他伤害修为提升30%效果的覆盖率修为提升到逼近100%。

但总体提升到最多,神里的主要攻击来源并非是E,被动效果的覆盖率问题可实际切队友填充可以解决。

二命:

(大量敌人待测,暂不先发表评价)

三命:

大招其他伤害提升18%,对神里的总体伤害实力提升在10%以内。

四命:

防御力降低30%,等同于结果提升到18%的伤害。由于大招坚持了时间5S,四命效果的换算持续时间为11S,基本完全覆盖完了神里的站场时间,四命可视为进阶了神里18%的到最后伤,是神里提升幅度大也是最最重要的的命座。别外该命座也也让神里具高少量辅助能力。

五命:

元素战技火系伤害提升18P0左右,总体感觉造成的伤害提升到较小。

六命:

都属于增伤区加伤,依据神里阵容相同,提升到幅度也会相同,该次重击造成的伤害为原来2-3倍500左右。实力提升神里的速切突然爆发能力,使神里速切和道具赛能力最为极优秀,但可是只攻击加成一次重击,不如胡桃、甘雨、魈的6命质的改变效果明显。

三、武器推荐

雾切之回光是本科毕业武器,斫峰之刃(不和护盾下特效)、磐岩结绿(暴击率泻出,逸出部分不计算)次选,两者距雾切差距在10%左右吧,1精风鹰剑(20%)依然强于满精四星武器(25%-30%)。

暗巷蓝色的光>黑岩长剑(未触发特效)>笛剑/匣里龙吟。

雾切之回光是通用单手剑武器,泛用性很强大,很多角色都区分且为毕业武器,推荐推荐资源。

四、圣遗物我推荐

冰套是目前唯一推荐推荐的圣遗物。

圣遗物主属性选择为:

时之沙:百分比攻击力

空之杯:冰攻击加成>百分比攻击力

理之冠:暴击伤害

圣遗物副属性选择:

暴伤=暴击率(泻出前)>百分比攻击力

最终面板暴击率推荐再而且60%暴击率后不溢出去掉。

五、队伍配搭

目前神里唯一推荐的阵容搭配为没冰队,由[神里 水系掷出角色 2个增伤后期/掷出作为输出]分成,其中的增伤辅助和脱手输出特别要求不能破坏没冰体系。

水系脱手而出角色:

行秋莫娜都能任职上水角色,行秋上水量大,可3个半小时保留冰冻。莫娜确实急冻时间较短,但其辅助能力强都能够更大提升神里伤害,同时又能可以保证神里控制技能持续期间怪物处于冰冻后状态。简单点结论应该是行秋安逸,莫娜造成的伤害高考验操作(队伍整体伤害一共高20%)。

莫娜加伤简析:莫娜通过EQ的技能释放顺序,可保证在神里大招的时间内保护敌人冻并让大招吃满增伤。解冻以后后莫娜增伤也能维持5S,可让强盗团普攻重击吃到增伤。

但另最好搭配莫娜时,急冻时间唯有神里大招坚持了时,强盗团普攻重击敌人会脱控且或则的普攻重击的冰套暴击率收益会减少。

神里造成的伤害大头还是大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。莫娜帮我推荐重型激光炮讨龙,神里防御区非常缺乏,讨龙收益很高。

增伤辅助:

首选万叶,万叶最好搭配专武可实力提升神里最少70%的到了最后伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里伤害打满。以外辅助有班尼特、莫娜、温迪、琴可选。不我推荐非四命钟离,钟离E会碎冰,且急冻队输出环境悠闲的日子,很大需要钟离的护盾。

脱手而出作为输出:

首选甘雨,甘雨在提供大招火系伤害的同时还可提供给20%的冰伤加成和双冰共鸣15%的暴击率加成。别的有罗莎莉亚、凯亚、重云可选。

神里的阵容搭配在[神里 水系脱手而出角色 2个增伤pk型/飞出去输出来]的框架下可光明成组合。可根据自身具备角色对下面两个组合中的万叶、甘雨进行替换后。

神里 莫娜 万叶 甘雨:伤害高了,但导致不带治疗且冻时间太远,比较好你的心性你操作。而不带行秋,可在遇到三目标敌人时在用甘雨站场。

输出流程:甘雨E,万叶Q 短E 下落攻击,甘雨Q,莫娜EQ,神里猛突 A Q (A 重击) 不是a,万叶短E 下落攻击,神里全速冲刺 E (A 重击)*3

神里 行秋 万叶 甘雨:输出环境最好是,输出最不安逸

作为输出流程:

甘雨E,行秋Q,万叶Q 短E 下落攻击,甘雨Q,神里猛冲 A Q ~a,万叶短E 下落攻击,神里猛冲 E (A 重击)*3,行秋EE

结果关於灌注建议,神里是新的划时代T-1级主C,强度党无论如何都可以抽到的角色,并且羁绊礼装在没绿剑盾剑的情况下同时不可缺少,当然了命座,中规中矩,要抽就抽到4,不抽就0命强度早很低了。

神里绫人可以带生命杯吗

可以不

杯子比较有效副词条数量也差不多的情况下,神里绫人估计除外选择带【水伤杯】。确实元素战技的伤害倍率设计和实现生命值,但一般是带个生命沙来堆生命值的,再带一个生命杯的话增伤收益会稀释掉。

虽然堆生命值会给元素战技带来获得增伤,但E的基础倍率那就由攻击力改变的,堆生命值收益很低。

原神神里绫人带水伤杯还是生命杯杯子主属性词条我推荐

1、带水伤杯增伤收益:遵循满武器精炼专武给24%水伤害加成来算,46.6%的水伤杯,也能增伤37.6%。但是是E和Q都不能吃到。

2、带生命杯增伤收益:加46.6%生命值,满级神里绫人基础生命值面板13715,也就是多6391生命值。出生命沙的神里绫人一般也有30000生命值,再带生命杯,就是36391

总而言之,神里绫人当然是带水伤杯更好,带个生命沙其实就够,与期带生命杯,不如带一个攻击杯。

复制本文链接 手游攻略文章为鸿盛游戏网所有,未经允许不得转载。