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魔兽世界怀旧服卡战斗吃喝_魔兽世界怀旧服要求法师提供吃喝是权利吗

文章来源:编辑铺作者:鸿盛游戏网发布时间:2024-02-12 07:19:18

魔兽世界怀旧服要求法师提供吃喝是权利吗

1.如果是下副本,法师提供给吃喝是基本要求,就和刷buff一样

2.如果是野外,则就不是法师要应该履行的义务了,不过通常你态度好一些,一般来说法师都会给上一些水和面包的,一句都说的好,人家给你是情分,不给是本分,在野外法师也没可以提供水的义务

魔兽世界怀旧服:术士副本拉人,到底是情分

是需要说明:我没玩过术士,但是很多人不喜欢把术士拉人,法师做三顿取出来说事,这里我也地道道,顺便吐槽一下下其他我觉得得奇葩问题。

关于术士拉人,大哥大姐进团后并非应该先跑本?你既没有在主城组人,又是没有被安排好回城买东西,从进团的那一刻就原地不动,组人半小时也要等术士拉,这是术士的问题?另外吃到buff原地下线的,你在乎你跑本浪费掉的三分钟时间,就没心疼过人家术士吸片?精致的利己主义者?在我的确,即使快开战了,还有几个小短腿职业或是的确炉石玩家CD没有办法跑的,其他人都是没有必拉的义务,当然了,在本里术士应该应该要做好自己该做的事情得本质工作,诸如各种,,拉人,进本了还磨叽的就是术士的问题了。

关与法师做胡吃,我的个人习惯是治疗啊5水1面包,猎人术士3水3面包,近战3面包。基本是一次团本我最多做好20分钟的吃喝,所以我我现在更加能理解一些只给3组水的法师,可是没法接受只给1组水的,你以为老一打完就放弃对法师的治疗?多换位思考。但是依据我玩其他号的经验,些法爷进本前会直接关闭交易,的或找个朋友一直进入交易状态,甚至于装经常掉线,但你一能取消交易他就炸尸了。

最后说哈buff,这是个很喜剧的事情,怀旧服这些年来,遇到的大多数团队我还是很和谐的,但有些人分了buff好一会儿不给上,到最后别人问烦了给上个小的,近战组的有蓝职业定然是小的,材料真不不值钱,又不是中途死人补buff,如果没有这队人死不掉,一般来说打完也就刷2次大的,才几个钱?补死人buff也是,有些人我总是M了都不给加,以我个人的不彻底统计,一般情况小德的buff是最好是要的,有点时候被救出声就刷上了,法师的是最难要的,摸不着头脑[what]

魔兽世界怀旧服“大神玩家”在PVP过程中

魔兽世界怀旧服开放荣誉和战场后大部分玩家都在联合PVP玩法,而且我希望实际不断的战斗增强自己的PVP水平,甚至于甚至于会看一些出名玩家的PVP战斗过程,尤其是目前在外服举办一次的如荼如火的“插旗大赛”更是给予了不少玩家的关注,而“插旗大赛”也让玩家们见到了老牌PVP大佬们各种PVP技巧,比如“边走边三顿”。

正所谓“边走边吃几顿”反正是在走路啊的过程中组建吃面包和喝水不若要来快速复原自己的血量和蓝量。正常情况下魔兽世界角色吃喝是不需要坐定的,站起来然后都会叫住。这也倒致很多玩家在战斗中的过程中还没有时间复原,终于因为血量和蓝量的问题遗憾落败,而“边走边吃几顿”则也可以完美的东西可以解决角色吃喝是需要入座的问题。

“边走边吃喝”的机制原理是依附于角色随机软件的回蓝和回血效果,众所周知,魔兽世界中角色在冲出接触战的时候会断的的完全恢复血量和蓝量,当然了这些恢复的速度更加慢,而当玩家使用“边走边喝个”最好搭配自动出现回蓝和回血的效果后,就可以不更快可以恢复速度。

说站了起来“边走边吃喝”的操作方法其实太很简单,玩家只不需要在角色即将手动回蓝和回血的前0.5秒建议使用面包也可以水就也可以达到边走边可以恢复的效果,2秒点一次,自动出现回蓝再加吃水果回蓝,每次也差不多这个可以完全恢复400点蓝量。这其中唯一的难点就是如何能十成把握这0.5秒的瞬间,所以想极其不通畅的“边走边喝个”,最好的方法肯定装一个回蓝和回血的监控插件,有了插件之前,根据插件提示点面包和水就可以了。

当然“边走边吃喝”的方法没有办法在逃出正面战斗的情况下使用,在不能不使用烹饪道具的情况下是没法“边走边喝个”的,只不过仅仅是在冲破接触战的时候使用来讲就便能转变战局了,况且这个方法在一些必须快速通关的副本中在用更是太快捷方便。甚至于对很多有蓝职业抢DPS也有太大的帮助(别人还在后面可以恢复,你早就跟着近战组去打小怪了)。同时“边走边吃喝”有一个相当攻击的缺点那是太费面包和水,不知不觉间都可以不然后吃掉喝掉上百个面包和水,并且除了法师除了,那些职业玩家建议使用这种方法前最好是先找一名“法师基友”多要一些面包和水。

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魔兽世界:怀旧服“最另类”赚钱方法,站在

列出几个吧,法师关大门,卖吃喝,术士每个主要地图的拉人飞机,其中个人感觉上飞机最赚钱,一天千金又不是梦。

魔兽世界怀旧服什么职业人多

法师不超过,战士比如,猎人盗贼应该差不多,估记不了前两名的50%,剩下的4个很稀缺职业是各公会常年招揽的对象。

法师体验感好,满级后能赚钱路数多,要注意是MLD和STSM,不过装备真不好拿,竞争太激烈。战士狂暴战速成然后就可以不去打工了。

魔兽世界怀旧服这次打击脚本的力度你满意么

什么呢时候打击的?MLD的脚本跟疯子一样,封角色是还没有是用,封账号,怎么检测到脚本,再封,才是最有力度的处理,正确实怀旧人员在逐步降低增加,一直这样的话不全面处理的话,怀旧服很快地就会凉

魔兽怀旧服:为什么DKP团总在招治疗,对

魔兽怀旧感觉无条件服从开服一直就一直有DKP团和金团的争论,DKP团人员很稳定,装备容易崩散;金团能挣到金币,要想装备不用什么看眼色。当然各有各的优劣,讨论起来并不是三言两语就能说的知道。而我们求实际观察却能突然发现一个有趣的现象,DKP团经常招治疗治疗,DKP团的治疗玩家你经常应该是挂上打起或则换到了那些金团去发展,不是的话是AFK或则就是换了了DPS职业。其实就是DKP团队的治疗大号玩的根本不几百年,那就有人会提出,对治疗玩家待遇好一点会不会就能让DKP团的治疗玩家能够玩的细水长流一点。不过不是那么容易,原因有200元以内几个方面?

治疗啊职业在DKP团拿回同样的的装备会很难

大家很可能会不解这点,也不是虽然的DKP就能拿去虽然的装备吗,实际上不是。一个治疗啊职业拿自己的套装总体容易点,但只需拿和DPS能共用的装备往往都会有非议。举一个最简单的例子,圣骑士是因为官方怎么设计的原因,板甲冶疗装备相当之少,官配的套装治疗效果又的很低,而要想做一个成绩合格的圣骑士,需要跨甲拿不少布衣装备,其中必然会会和法师术士产生矛盾,比如说MC阶段的波动长袍和碧空之歌。大部分DKP团必然是法师大户,圣骑士假如出分拿这两样装备很可能会就和法师起争议,而目的是平静下来这个争议,要嘛是圣骑士可以让布衣职业先优先于几件才有出分的资格,要嘛应该是得出翻一倍的分才能拿到,明摆着的同工不同酬。而金团就没这方面的顾忌,如果你能出金币,想买什么呢装备也是没有人说什么,起码平等自由感觉来说,治疗玩家在金团呆的更不舒服。

治疗好职业在DKP团不是那么容易会导致以自己的副本花销

不合格的治疗职业定然要点治疗好天赋,而治疗天赋让玩家出了副本基本是那就是一无是处,不论打小养怪应该做任务都非常还没有效率,并且万一在弱势服,那在野外那就是叫天天不应叫地地不灵。只不过不管你有没花不完,副本内总是会得有花销的,常规项的修理费,一些必备技巧的药水钱得先要用,这还不和价格不菲的合剂和平时副本外的一些花销。是对一般的非花钱多买金币的玩家对于,明显的就是难以为继。而金团相比治疗日子还要过得好得多,最起码副本补贴就能让不少冶疗玩家能能赚常规项的花销。

治疗治疗职业本身玩下来也没乐趣

怀旧服三大职业分类T,DPS和治疗,T是团队之盾,所有人都会当宝,能不优先拿回不少装备,甚至MT还经常能团队第一把风剑;DPS职业一套天赋打天下,副本打完出了副本还是一条好汉,而游戏体验感也更好,玩起来也有乐趣;而治疗治疗呢,确实是找不到什么东西乐趣,副本内是打地鼠,并且毕竟聚精会神的操作,哪怕一般很少想看知道BOSS的长相,DPS职业还能想研究个输出低循环,治疗治疗已经看临场发挥,副本外输出基本都应该是一两招,单手操作把怪磨死,几乎是没有什么成就感和体验。

所以我毕竟不超过的几个原因,治疗职业在DKP团会很难呆的开心高兴站了起来,而尤其重要的是的是以外团员很容易体会到治疗职业的不容易,经常对治疗是;“招聘来个治疗大爷;打本治疗加好大爷;分装备治疗去”。长期如此,DKP团的治疗也是不是那么容易呆的太长久。所以才,现在只有相对于高端点点的副本打得快,装备一视同仁的这样的话高端DKP团才能留的住治疗玩家,但是那样的团队又能有多少呢?小伙伴们,你们感觉呢?

魔兽世界怀旧服盗贼pvp天赋

随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中慢慢的慢慢退出舞台,渐渐冲来的是更灵活的冷血无情出血贼

PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套彻底消失/视力损伤技能

傻瓜式入门连招

伏击-会出血-会出血-凿击-等回能量-肾击-少量出血-不出血-冷血-挖心

一套也可以连死2000左右血量的玩家(以布衣)

偷袭-不出血-流血-凿击-等回能量-肾击-流血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等趋于零-突袭-会出血-冷血-剔骨

一套是可以连死3200100元以内血量的玩家

要是没死,就消失了野蛮咆哮,闷棍插话他吃喝,等递减再说以后再来一套

更高血量的玩家要对付消失了、致死打击做更大身形灵活的连击

各位大咖《魔兽世界》怀旧服想做休闲玩家,

选德鲁伊专业采药炼金

魔兽怀旧服排队是否合理

你说合算就会有人告诉我不比较合理,去太计较这个会有什么结果,只能说网易低估怀旧感的人。这是九月一号晚上19《魔兽世界》00的我爬了两个小时才爬。说下三天的感受吧,副本我一个没进现在20级刚刚出暴风雪,整体上风格、画面没做什么变动,个人总觉得一些小地方放生地点了一些变化,我想因该是变不出去了。任务这块那种感觉还行,也根本就不可能没回到六十年代的怪,你问我为嘛,去去问老玩家就明白,觉得怪物这块就是把原服的小怪数据然后种植体植入到怀旧版本中,而且我在原服也练了个小号,打怪感受是一样的,其实这也没什么,怀旧感吗,那就是个情怀,在不追求任何事物,能靠坐崖边,喝口热茶,好好想想以往,很不错、确实挺好。

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